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主题:【游戏设计艺术】游戏设计团队与文档

帅哥哟,离线,有人找我吗?
章鱼
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【游戏设计艺术】游戏设计团队与文档  发帖心情 Post By:2022/3/7 22:28:48 [只看该作者]

【游戏设计艺术】游戏设计团队与文档

开篇

大家好,今天我看完了在《游戏设计艺术》这本书当中的“游戏设计团队与文档”这章内容。我将在下面提炼出书中我感觉比较重要的点,并且加上我自己的理解。众所周知,几乎所有比较耳熟能详的游戏都不是一个人所创造出来的,而在多人协作中,文档是非常重要的。我相信也有很多人和我一样,在开发游戏之前都想写一份“策划案”来将自己的想法告诉给团队当中的所有人,但是在使用完从网上找的模板之后,却都觉得自己的策划案写的并不是那么的完美,甚至有很多地方是模糊不清的。在这里,作者介绍了关于文档的内容,我觉得是十分的有用的。还是那句话,如果您发现了我的文章当中的一些地方并不对,请您在评论区对我进行批评与指正,谢谢!

文档的作用是什么

有人可能会说,我们的软件/游戏从来没有写过文档,不还是跑的稳稳当当的?文档有什么作用呢?在这种情况下,我只能说可能是因为你们的团队有你们自己效率极高的沟通方法,并且你们团队当中的人的记忆力都很好。因为文档的作用并不是保障你的游戏的成功,而是备忘与沟通

备忘:不要让你忘记你自己的好主意,并且防止你的团队在一次又一次地解决相同的问题,同时帮助团队中的所有人进行思考。所有人的潜意识都在默默的工作,关于一些问题的很好的主意很有可能会在一瞬间跳入到你的脑海里面,这些都是你潜意识工作的成果。为了不辜负你的潜意识,将这些好主意在你没忘记它们之前将他们写在你的文档里面吧!这样的话即使你已经将它忘记了,你也会在看到你写的字的一瞬间想起来这是怎么一回事。

用了这个方法,就再也没有忘记好想法的时候了。防止你的团队一次又一次地解决相同的问题也是同样的思路:

在解决完问题之后,将你们探讨问题的过程、得出答案的理由、和答案本身都卸载你的文档里面吧!这样的话当你们再一次的遇到相同的问题的时候,就可以从这些文档中直接找到答案,并且还原当时思考的过程,为潜在的重新思考铺路了。

而至于帮助团队中的所有人进行思考,这点作者在前面几章里面也都提过了,将你的想法具象了之后别人也会在脑海中形成和你的想法几乎一模一样的想法,从而方便他们思考如何对你的想法添砖加瓦

沟通:帮助你传达你自己的想法

要知道,纯纯的靠嘴或者电子邮件、微信来传递自己的想法是及其不可靠的,因为别人总会忘记你的想法到底是什么,而这个时候,如果你没有给他们留下详实的文字资料的话,他们找起来你的想法就会十分的麻烦,最后很有可能就会放弃对你的想法的思考,或者对他们已经误解过的你的想法进行自己的思考。而文档就可以避免这种问题的发生:你已经把你的想法详实地写在了文档的某个地方,只要你还没有放弃你的想法,那么它就会一直的存在在那里,如果别人对你的想法的记忆产生了偏差,他们也能迅速地定位到你的想法,并且更正自己的偏差。


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